socket.io:net :: err_connection_closed
全部标签 我一直在尝试将AppRTC部署到我学校的Ubuntu服务器上,但无济于事。我已按照Collider上的说明进行操作直到命令“gogetcollidermain”返回错误如下:#golang.org/x/net/websocketgoWorkspace/src/golang.org/x/net/websocket/dial.go:18:19:error:referencetoundefinedidentifier‘tls.DialWithDialer’conn,err=tls.DialWithDialer(dialer,"tcp",parseAuthority(config.Locati
我从Bittorrent跟踪器获取特定torrent文件的IP地址和端口号。它代表bittorrent网络上的对等点。我正在尝试使用此代码连接到对等方。连接总是超时(getsockopt:操作超时)。我想我在这里遗漏了一些非常基本的东西,因为我在python中尝试了相同的代码,结果完全相同,操作超时。它发生在每个对等IP地址上。我下载了这个BT客户端-https://github.com/jtakkala/tulva它能够使用这种类型的代码(第245行,peer.go)从我的系统连接到对等点。我还能够使用类似的代码连接到在本地主机上运行的tcp服务器。在JimB的评论和KennyGra
在我的go应用程序中,我收到以下错误:“http:服务器关闭空闲连接”。我想捕获它并在遇到它时重试我的http连接。我发现这个错误来自“net/http”包,而且来自传输实现。特别是它定义了here我把它包裹在url.Error中,但这就是我能找到的全部。你知道我怎样才能真正捕捉到这个错误吗?编辑:我正在使用elasticsearchclient,它又使用net/http。我从客户端收到上述错误,并希望重试我的Elasticsearch请求,因为它是暂时的。现在我捕捉暂时性错误的方式是:ifurlErr,ok:=err.(*url.Error);ok&&(urlErr.Temporar
我正在尝试将函数加密例程从VB转换为Golang。我的Go路由返回我传递给它的任何值的十六进制长度,但VB例程总是返回32的长度。有人可以告诉我我做错了什么吗?VB:FunctionencryptString(ByValsourceAsString,ByValkeyAsByte(),ByValIVAsByte())AsByte()DimarrayAsByte()=NothingUsingaesManagedAsSystem.Security.Cryptography.AesManaged=NewSystem.Security.Cryptography.AesManaged()aesMa
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭5年前。Improvethisquestion我有一个简单的TCP服务器监听一个端口。如何编写net.Conn.Write()中用户定义类型的对象?我的代码如下:funcmain(){ln,err:=net.Listen("tcp",":2000")iferr!=nil{log.Fatal(err)}msgchan:=make(chanstring)for{conn,err:=ln.Accept()iferr!=nil{log.Println
我已经用服务器和客户端完成了一个应用程序,以使用套接字TCP发送信息问题是,如果函数zfs.ReceiveSnapshot(在服务器端)没有返回错误(err==nil),conn.Write([]byte("0"))不工作,客户端没有收到任何字节继续,它不能关闭连接...我给你看服务器端和客户端的代码服务器:packagemainimport("net""github.com/mistifyio/go-zfs")funcmain(){//Listenforincomingconnectionsl,_:=net.Listen("tcp",":7766")//Closethelistene
我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务
我正在尝试在Windows10上的Go(go1.8.3windows/amd64)中实现一个简单的回显服务器,但是在从客户端获得连接(使用ncat连接)后的一段时间内,我遇到了这种奇怪的panic。可以收发消息,但是不管怎么弄,过一会就死机了,不知道为什么。代码是packagemainimport("bufio""log""net")funcecho(connnet.Conn,cchanint){c错误是panic:net:inconsistentfdMutexgoroutine1048589[running]:net.(*fdMutex).rwlock(0xc0420741c0,0x
我目前正在尝试连接到CEX.IO比特币交易所的websocket。Websocket连接正常,但在身份验证时出现错误:Timestampisnotin20secrange。我不知道这是什么错误。createSignature的测试用例1和2正常(https://cex.io/websocket-api#authentication)。认证代码:functoHmac256(messagestring,secretstring)string{key:=[]byte(secret)h:=hmac.New(sha256.New,key)h.Write([]byte(message))retur
该程序同时生成许多goroutines(getStock),我相信这会导致远程服务器立即断开连接。我不是要创建DOS,但我仍然想在不出现“连接重置”错误的情况下积极获取数据。最多只能有N(例如20)个同时连接的策略是什么?golang的Http客户端有内置GET请求队列吗?我仍在学习,如果能了解是否有针对此类代码的更好设计模式,那就太好了。输出$goruns1w.gosl(size):1280body:"AAPL",17.92body:"GOOG",32.13body:"FB",42.02body:"AMZN",195.83body:"GOOG",32.13body:"AMZN",19